Spojte se s námi

Volný čas

Řadiče videohry v celé historii

avatar

Zveřejněno

on

Popularita videohier je v dnešní době historicky nejvyšší. A je to poněkud pochopitelné, protože miliony lidí hrají nějaký typ videoher. Mezi tímto typem videoher najdeme také konzolu. A jaký je nejdůležitější kus konzoly? Máte pravdu, kontrolore. Naši kontroloři jsou poměrně komplikovaní, jejich složitosti mohou být výzvou pro ty, kteří se je chtějí naučit. Mají také zajímavé umístění svých tlačítek, které se uživatelé musí naučit „se zavázanýma očima“, pokud chtějí být dobrým hráčem. Ale první prototypy řadičů videoher nebyly v té době tak komplikované. Většina z nich je klasifikována v základním designu. 

První videohra: Vesmírná válka - původ (1961)

Nemůžeme mluvit o historii řadičů videoher, aniž bychom mluvili o skutečných videohrách. Všechny řadiče videohry sledují svůj původ z jedné konkrétní hry s názvem Spacewar: Původ. Tato hra je pravděpodobně jednou z prvních videoher, které se objevily. Samotná hra je do značné míry přímočará, jediným úkolem hráčů je zničit všechny hvězdné lodě před nimi. Přemýšlejte o tom jako o předchůdci modernější hry Flappy Bird, ale místo skutečného ptáka ovládáte kosmickou loď a můžete střílet rakety. Cíl samozřejmě zůstává stejný, nedovolte, aby se vás něco dotklo.

Hra byla navržena a nainstalována na počítač PDP-1, který používal osm přepínačů Test Word. Manévrování lodi bylo provedeno pomocí čtyř z těchto osmi přepínačů. Dva z nich byly použity k řízení směru kosmické lodi (vlevo a vpravo) a další dva byly určeny pro odpálení rakety.

Dědeček joysticků: Atari (1977)

Zjevení joysticku přineslo revoluci v hrách, které dnes známe. Joystick má velmi jednoduchý design, kterému rozumíte. V zásadě potřebuje pouze čtyři přepínače, které řídí směr, aby správně fungovaly. Mechanismus za ním je také jednoduchý. Když pohybujete pákou ve směru, vytvoří kovový disk spojení s deskou plošných spojů pomocí elektrického signálu, který pak udává směr k joysticku. Budoucí joysticky budou také vybaveny dalším přepínačem používaným k odpalování projektilů.

Ačkoli je design původního joysticku zahalen jednoduchostí, většina moderních ovladačů má jiného předka. Úspěch her založených na tlačítkách, jako je Spacewar, zrodil v 60. letech další trend. Je čas, kdy se hra volá Pong získal velkou popularitu. Tato arkádová hra popularizovaná Atari byla tenisová hra, ve které dvě pádla odrážejí tečku od jednoho k druhému, dokud tečku již nelze vrátit.

Ovládání pádel z Pongu bylo prováděno pomocí potenciometrů, což byly knoflíky, které při otáčení pohybovaly lopatkami nahoru a dolů. Popularita této hry byla tak vysoká, že mnoho z prvních domácích konzolí Atari obsahovalo de facto pádlový ovladač. Pong také sloužil jako jedna z prvních soutěžních her, protože ovladač pádla měl dva potenciometry (jeden na každé straně desky ovladače), což znamená, že hru bylo možné hrát ve dvou. Patent na joystick Atari byl přijat v roce 1978. Ale v té době bylo na trhu mnoho joysticků. Přestože se Atari joystick dokázal divoce konkurovat, dokázal se odlišit od ostatních díky svým jedinečným pěti směrovým spojením (nahoru, dolů, doleva, doprava a oheň).

Zjevení první videoherní konzoly přišlo s Atari, když se rozhodli nabídnout joystick spolu s de facto pádlovým ovladačem (Pong) s video počítačovým systémem Atari 2600 (VCS).

Nintendo Entertainment System: 1985

Ovladač navržený společností Nintendo byl posledním dílem mezi klasickými a moderními řadiči videoher. Tento ovladač obstál ve zkoušce času, protože jeho design je většinou stejný i dnes. Ovladač měl uprostřed dvě tlačítka (Start a Select), vpravo tlačítka A a B a vlevo směrový pad.

Nová inovace spočívala v tom, že hráči se nyní mohli přesunout na úhlopříčku také stisknutím dvou sousedních tlačítek současně. Řadiče Nintendo inspirovaly budoucí tvůrce videoher k tomu, aby konzoly ještě více upravili a vylepšili.

Moderní ovladače videoher

Všechny dnešní ovladače mají směrovou podložku a joystick kombinované do jednoho ovladače. Ačkoli každý ovladač má své jedinečné umístění tlačítek, většina moderních ovladačů je potomkem ovladače Sony PlayStation DualShock Controller, který je vybaven dvěma joysticky, několika tlačítky a směrovou podložkou.

Cesta řadičů videoher byla fascinující, počínaje jednoduchostí Spacewar až po řadiče současnosti, které mají všechny funkce, které hráč potřebuje. Pokaždé, když hrajete hru s ovladačem, jako je Fifa 21 a Zaklínač 3 na blackjack online, nyní znáte část historie ovladače videohry. A kdo ví, co pro tyto řadiče čeká budoucnost.

Kino

#UNIC - V sázce je přežití kin

Reporter Dopisovatel EU

Zveřejněno

on

Mezinárodní unie kin (UNIC), orgán zastupující obchodní sdružení a provozovatele kin na 38 evropských územích, vydala toto prohlášení:

„Vzhledem k tomu, že evropští provozovatelé kin konečně vycházejí z období delšího uzavření kvůli vypuknutí COVID-19 a tvrdě pracují na přivítání diváků, musí se celé odvětví soustředit na zajištění toho, aby mohlo dojít k oživení a aby se diváci vrátili, aby si mohli užít jedinečné zážitek ze sledování filmů na velké obrazovce.

„Zatímco mnozí z distribuční strany naznačili, že„ jsme v tom všichni společně “, nedávné události objasňují více než kdy jindy, že tento sentiment musí být podpořen činy i slovy.

„Konkrétně musí být v kinech nejdříve uvolněn nový obsah a musí být sledováno významné divadelní okno, přičemž oba prvky jsou nezbytné pro přežití a zdraví každé části evropského (a skutečně globálního) kinematografického průmyslu.

„Strategie„ kino na prvním místě “pro uvedení filmů - doprovázená významným obdobím divadelní exkluzivity - je osvědčeným obchodním modelem a je zásadní pro zajištění toho, aby si diváci mohli užít různorodou škálu filmů. Tento systém byl základem rekordního úspěchu 2019, s 1.34 miliardami vstupenek a 8.7 miliardami EUR vydělanými pouze v pokladně v Evropě.

"Celý sektor čelí bezprecedentním výzvám. Více než kdy jindy je třeba rozhodovat v celém odvětví s dlouhodobou perspektivou. Pokud naši partneři ve studiu zaváží kina, aby před dodáním nového obsahu počkali, až se sektor vynoří z krize v USA, pro mnoho evropských kin a jejich specializované pracovní síly se ukáže příliš pozdě.

„Všichni, kteří jsou závislí na úspěchu filmového průmyslu, by se měli zavázat k zajištění budoucího zdraví celého odvětví. Tím zajistí, že širší filmový průmysl a evropská kina - od nezávislých na jedné obrazovce po umělecké domy a multiplexy - zotaví se a vrátí se z této krize silnější a odolnější než kdykoli předtím. “

O UNIC

Mezinárodní unie kinematografie (International Union of Cinemas) (UNIC) zastupuje zájmy obchodních sdružení kin a provozovatelů kin, která pokrývají 38 zemí v Evropě a sousedních regionech.

Pokračovat ve čtení

koronavirus

# Cineworld plánuje do začátku července znovu otevřít všechna divadla

Hodnocení přispěvatel

Zveřejněno

on

Britský provozovatel kinematografie Cineworld Group Plc (CINE.L) v úterý (16. června) uvedl, že některá z jeho divadel se v posledním červnovém týdnu znovu otevřou a očekávají, že se všechna z nich znovu otevřou do července se zlepšenými hygienickými postupy na všech místech, píše Tanishaa Nadkar.

Společnost, která minulý týden opustila dohodu o 1.65 miliardy USD na nákup kanadského Cineplexu (CGX.TO), očekává, že se 10. července znovu otevře ve Spojených státech a ve Velké Británii. Akcie společnosti, které doposud klesly kolem 64% rok, byly viděny otevření 10% vyšší, podle ukazatelů premarket. Cineworld, který kvůli omezením vedeným koronaviry uzavřel svá divadla, uvedl, že aktualizoval svůj rezervační systém, aby zajistil sociální distancování ve svých sálech, spolu s úpravou filmových plánů pro správu front a zabránění hromadění davů v lobby.

Cineworld, který po celém světě provozuje asi 9,500 7,000 obrazovek, s více než 110 XNUMX ve Spojených státech, minulý měsíc také zajistil dalších XNUMX milionů dolarů od půjčovatelů a vzdání se smluv o půjčce, aby mu pomohl přežít uzamčení. Thriller režiséra Christophera Nolana zásada bude debutovat v kinech 31. července, první nové vydání trháku v měsících pro kina, která potřebují čerstvé filmy, aby přilákaly publikum po uzavření.

Pokračovat ve čtení

koronavirus

Cílem UK je v blízké budoucnosti restartovat sport pomocí nové pracovní skupiny

Hodnocení přispěvatel

Zveřejněno

on

Británie se dívá na to, jak se v blízké budoucnosti obnoví konkurenceschopné sporty za zavřenými dveřmi, uvedl ministr kultury Oliver Dowden ve středu (20. května) v rámci nové pracovní skupiny, která zkoumá, jak se může rekreační a rekreační sektor restartovat, napsat William James a Andy Bruce.

Dowden uvedl, že pracovní skupina „nám pomůže přemýšlet, jak můžeme bezpečně získat sport zpět způsobem, který funguje jak pro kluby, tak pro hráče i příznivce“.

Dodal, že pokyny zveřejněné minulý týden, jak by mohli elitní sportovci pokračovat v tréninku, „připraví cestu pro návrat živých sportů za zavřenými dveřmi v blízké budoucnosti“.

Pokračovat ve čtení

Twitter

Facebook

Trending