Spojte se s námi

Evropského parlamentu

Pět způsobů, jak chce Evropský parlament chránit online hráče 

SHARE:

Zveřejněno

on

Vaše přihlášení používáme k poskytování obsahu způsoby, se kterými jste souhlasili, a ke zlepšení porozumění vám. Z odběru se můžete kdykoli odhlásit.

Evropský parlament chce lepší ochranu spotřebitelů online videoher a zároveň posílit potenciál tohoto odvětví.

Evropský sektor videoher rychle roste – průmyslová čísla odhaduje velikost svého trhu v roce 2021 na 23.3 miliardy EUR.

Dne 17. ledna projednávají europoslanci zprávu, která požaduje harmonizovaná pravidla EU, aby byli online hráči lépe chráněni. Text, o kterém budou poslanci hlasovat 18. ledna, rovněž uznává významný potenciál tohoto odvětví pro inovace, růst a tvorbu pracovních míst a navrhuje podpůrná opatření.

Přečtěte si více o význam a přínosy digitální transformace.

Zajištění bezpečnějšího prostředí pro hráče

Řešení problematických nákupních praktik

Počítačové hry mohou hráče přimět k nákupu „loot boxů“, což jsou balíčky náhodných virtuálních předmětů, které hráčům pomáhají postupovat ve hře. Protože lidé utrácejí skutečné peníze, může to mít negativní psychologické a finanční důsledky prostřednictvím nechtěných nebo nekontrolovaných nákupů.

Inzerát

Parlament vyzývá Evropskou komisi, aby analyzovala způsob, jakým se loot boxy prodávají, a přijala nezbytná opatření k dosažení společného evropského přístupu k zajištění ochrany spotřebitelů.

Poslanci také varují před praktikou „gold farmingu“, kdy uživatelé získávají měnu ve hře a později ji prodávají za skutečné peníze. Stejně tak lze položky získané ve hrách i celé uživatelské účty vyměňovat, prodávat nebo sázet na skutečné měny, což je v rozporu s podmínkami uplatňovanými vydavateli videoher.

Tyto praktiky mohou být spojeny s praním špinavých peněz, nucenou prací a vykořisťováním dětí v rozvojových zemích, a proto Parlament vyzývá vnitrostátní orgány, aby je ukončily.

Usnadnění zrušení

Poslanci zdůrazňují, že zrušení předplatného online videoher musí být stejně snadné jako přihlášení k jejich odběru a uvedli, že automatická obnova by mohla být problematická, pokud by trvala neomezeně proti záměrům spotřebitele.

Zásady pro vrácení a vrácení peněz musí být v souladu se spotřebitelským právem EU, protože spotřebitelé musí mít stejné právo vrátit se a požádat o vrácení peněz za nákupy online, jako mají u osobních nákupů.

Lépe chránit děti

Parlament chce zajistit, aby byly děti lépe chráněny před možným poškozením online videoher a cílenou reklamou.

Vyžaduje lepší nástroje rodičovské kontroly v souladu s Systém celoevropských herních informací (PEGI). to by rodičům umožnilo více kontrolovat herní návyky svých dětí a lépe sledovat čas a peníze, které jejich děti utrácejí za videohry.

S ohledem na potenciální negativní dopad videoher na duševní zdraví chtějí poslanci, aby se herní designéři vyvarovali manipulativního herního designu, který může vést k herní závislosti, izolaci a kybernetickému obtěžování.

Udržování ohrožených skupin v bezpečí

Pro zajištění lepší ochrany zranitelných skupin by spotřebitelé měli mít všechny potřebné informace o hře snadno dostupné. To by jim pomohlo učinit informované rozhodnutí o případných nákupech.

Parlament také požaduje, aby se výrobci online videoher snažili vytvářet hry, které jsou inkluzivnější a přístupnější.

Lepší dodržování pravidel ochrany údajů

Online videohry by měly chránit data uživatelů ještě lépe v souladu s požadavky Obecné nařízení o ochraně údajů, trvají poslanci ve své zprávě.

Podpora sektoru online her

Sektor online videoher zažívá boom a přispívá k digitální transformaci EU. Mnoho lidí využívá online videohry nejen jako volnočasovou aktivitu, ale také jako duševní cvičení. Hry jsou také užitečným nástrojem ve vzdělávání.

Komise je požádána, aby předložila evropskou strategii videoher na podporu více než 90,000 XNUMX přímých pracovních míst v Evropě. Vzhledem k tomu, že odvětví rychle expanduje, je třeba vzít v úvahu ekonomický, sociální, vzdělávací, kulturní a inovativní aspekt online videoher.

Na oslavu úspěchů v tomto odvětví chce Parlament zavést výroční cenu EU za online videohry.

Poslanci vítají výzkumný projekt EU Kids Online, jehož cílem je shromáždit data z celé Evropy o zkušenostech dětí s online videohrami. Poslanci žádají o financování tohoto a dalších podobných projektů EU.

Zjistěte více o plánech EU pro digitální svět

Zpráva 

Sdílet tento článek:

EU Reporter publikuje články z různých vnějších zdrojů, které vyjadřují širokou škálu úhlů pohledu. Postoje zaujaté v těchto článcích nemusí nutně odpovídat postojům EU Reporter.
Inzerát

Trending